大学生玩游戏类型,时间调查问卷
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1. 性别
女
男
2. 年级
大一
大二
大三
大四
研究生
3. 你每天在游戏中花费的时间
几乎不玩
1小时以内
1-2小时
2-4小时
4小时以上
4. 通常玩游戏的时间
早上
下午
晚上
深夜
没有固定时间
课间休息,碎片化时间
周末或者节假日
5. 你通常在哪个平台上玩游戏
PC电脑
手机
游戏机
平板
其他
6. 你主要通过哪些平台/渠道玩游戏?
steam
Epic Games
微信/QQ小程序(小游戏)
手机应用商店(APP store/各大安卓市场)
游戏官方客户端
其他
7. 你经常玩的网络游戏有哪些
MOBA类(王者荣耀、LOL、DOTA2)
射击/大逃杀类(PUBG、CS:GO、瓦罗兰特、和平精英)
角色扮演类RPG(原神、最终幻想、魔兽世界)
策略/卡牌类(炉石传说、云顶之弈、三国志)
模拟经营/休闲类(动森、星露谷、消消乐)
体育竞技类(NBA2K、FIFA)
其他
8. 喜欢自己玩还是和朋友一起玩
自己
朋友
都可以
9. 你玩游戏的主要目的是什么
打发无聊/消磨时间
逃避现实压力/解压
社交需求/陪朋友玩
追求成就感/排名
体验剧情/欣赏艺术
单纯喜欢某款游戏的机制
10. 你在游戏上的月平均花费大约是多少?
0元(纯免费玩家)
1-50元(月卡/通行证党)
51-200元
201-500元
500元以上
11. 你主要愿意为游戏中的什么内容付费?
外观皮肤/时装
数值增强/道具/抽卡
解锁剧情/ DLC扩展包
购买买断制游戏本体
绝不付费
12. 你认为玩游戏对你的学业/生活产生了什么影响?
正面影响为主(放松身心,提高效率)
负面影响为主(熬夜,耽误学习,视力下降)
几乎没有影响
说不清
13. 你通常通过什么方式寻找游戏队友?
现实中的同学/朋友
游戏内的随机匹配
游戏社群/论坛/Discord/QQ群
总是单机玩,不需要队友
14. 你会去尝试玩新游戏吗?
会
不会
15. 什么元素促使你尝试一款新游戏
华丽的画面
朋友推荐
简单易学的操作
复杂有趣的任务
玩家间的激烈较量
其他
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