南京师范大学中北学院大学生网络游戏使用情况调查问卷

1. 1、您的性别【单选】
2. 2、就读年级【单选】
3. 3、所学专业门类【单选】
4. 4、生源地【单选】
5. 5、每月生活费区间【单选】
6. 6、您是否接触网络游戏【单选】
7. 7、日均游戏时长(不玩选 A)【单选】
8. 8、每周游戏天数【单选】
9. 9、常用游戏设备【多选】
10. 10、偏好游戏品类【多选】
11. 11、日常玩游戏时段【多选】
12. 12、开始接触网络游戏的阶段【单选】
13. 13、是否在游戏中充值付费【单选】
14. 14、单月游戏消费金额(无消费选 A)【单选】
15. 15、消费主要目的【多选】
16. 16、消费资金来源(不消费可跳过)【单选】
17. 17、进行网络游戏的主要原因【多选】
18. 18、独自一人和结伴开黑占比【单选】
19. 19、玩游戏对课程学习的影响【单选】
20. 20、因游戏耽误作业 / 期末考试情况【单选】
21. 21、游戏对睡眠作息影响【单选】
22. 22、长期游戏带来的身体反应【多选】
23. 23、线下现实社交变化【单选】
24. 24、心理情绪变化【单选】
25. 25、游戏正向收获【多选】
26. 26、自我控制游戏时长能力【单选】
27. 27、自我判定沉迷程度【单选】
28. 28、您认为导致大学生游戏沉迷的主要诱因【多选】
29. 29、是否需要学校开展理性游戏相关教育【单选】
30. 30、学校可以从哪些方面引导学生合理游戏【多选】
31. 31、结合自身经历,谈谈对于大学生合理管控网络游戏的建议【文本题 - 单行 / 多行】
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