大学生网络游戏认知态度与网络成瘾调查问卷
各位同学:
大家好!本次问卷为课程作业调研,旨在了解大学生对网络游戏的认知态度以及网络使用行为的现状,帮助分析网络成瘾的可能影响因素。问卷采用匿名形式,所有数据仅用于课程调研分析,无对错之分,请根据你的真实情况如实填写,感谢你的配合!
一、基础信息(单选题)
1. 你的性别是?
A. 男性
B. 女性
2. 你所在的年级是?
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
3. 你的专业类别是?
A. 理工类
B. 文史类
C. 经管类
D. 艺术类
E. 医学类
F. 其他
二、网络游戏行为与时间投入(单选题)
4. 你平时是否玩网络游戏(包括手游、端游等)?
A. 经常玩(每周3次以上)
B. 偶尔玩(每周1-2次)
C. 很少玩(每月少于4次)
D. 从不玩(跳至第8题)
5. 你平均每天花费在网游上的时长大约是?
A. 1小时以内
B. 1-3小时
C. 3-5小时
D. 5小时以上
6. 你玩网游的主要时段是?(单选)
A. 课间或碎片时间
B. 午休或晚上睡前
C. 周末或长假
D. 随时想玩就玩,不分时段
7. 相较于大一(或上学期),你目前玩网游的时长变化是?
A. 明显增加
B. 基本持平
C. 有所减少
D. 大幅减少
三、网络游戏认知与态度(多选/单选)
8. 你玩网络游戏的主要原因是?(可多选)
A. 放松娱乐、缓解压力
B. 社交互动、与朋友一起玩
C. 追求成就感(升级、排名、皮肤等)
D. 打发无聊时间
E. 逃避学习或现实压力
F. 其他
9. 你对“网络游戏成瘾”这一现象的看法是?(单选)
A. 很严重的问题,需要警惕和干预
B. 对少数人存在影响,多数人能自控
C. 只要不影响正常生活,就没问题
D. 无所谓,游戏成瘾不算病
10. 你是否曾经或正在因为玩网游而影响学习、作息或人际关系?
A. 经常影响
B. 有时影响
C. 很少影响
D. 完全没有影响
11. 当你尝试减少游戏时间但感到烦躁、焦虑或无法集中注意力时,你通常?
A. 坚持控制,寻找其他替代活动
B. 适当减少但做不到完全停止
C. 放弃控制,恢复原来游戏时长
D. 从未出现这种情况
四、网络成瘾倾向与自我评价(单选题)
12. 你是否曾有意控制自己玩网游的时间,但效果不佳?
A. 经常如此
B. 偶尔如此
C. 很少如此
D. 从未尝试或不需要控制
13. 除了网游,你认为自己使用手机/网络的总体依赖程度如何?
A. 严重依赖,离开网络就焦虑不安
B. 中度依赖,但能正常学习生活
C. 轻度依赖,有更喜欢的线下活动
D. 完全不依赖
14. 你对自己目前的网络游戏/网络使用状态是否满意?
A. 非常满意,能合理控制
B. 比较满意,偶尔超时但能调整
C. 一般,感觉有些失控但不想改变
D. 不满意,已经影响到正常生活
15. 你认为学校或家庭是否需要针对网络游戏成瘾提供更多引导或帮助?
A. 非常需要,希望有讲座或心理咨询
B. 比较需要,但不确定效果
C. 不太需要,主要靠个人自律
D. 完全不需要
五、简答题
16. 请结合自身经历,简单谈谈你认为大学生网络游戏成瘾的主要原因是什么?以及有什么可行的改善建议?
问卷完毕,感谢你的填写!
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