大学生网络游戏喜好情况调查问卷
您好我们是大数据与财务管理四班的学生,来调查一下大学生对网络游戏的喜好情况,本次问卷是匿名的,所有信息仅用于课程学习,感谢您的支持🙏!
1. 您的性别
男
女
其他
2. 您所在的年级
请选择
3. 您平均每周玩网络游戏的时长大约是
1小时以内
1-3小时
3-5小时
5-10小时
10小时以上
4. 你平常玩什么游戏
王者荣耀
和平精英
无畏契约
宝宝巴士
其他
5. 您开始接触网络游戏的时间
小学及以前
初中
高中
大学之后
6. 您在选择网络游戏时,以下因素的重要程度如何
非常不重要
不太重要
一般
比较重要
非常重要
游戏画面质量
游戏剧情故事
游戏操作手感
游戏社交互动性
游戏更新频率
游戏收费模式
游戏口碑评价
游戏配置要求
7. 您最常通过什么设备玩网络游戏
电脑
手机
平板电脑
游戏机(如PS、Xbox等)
8. 您玩网络游戏的主要目的是
放松娱乐
缓解压力
社交互动
挑战自我
打发时间
追求成就感
跟随朋友
其他
9. 您认为当前网络游戏行业存在哪些问题?有什么改进建议?
从未付费
偶尔付费(每年1-2次)
经常付费(每月1-2次)
频繁付费(每月3次及以上)
10. 如果您在游戏中付费,主要花费在哪些方面
游戏道具/装备
游戏皮肤/外观
会员/特权
游戏币/点券
其他
11. 您对目前所玩网络游戏的整体满意度
非常不满意
1
2
3
4
5
非常满意
12. 请根据您的喜好程度,对以下网络游戏特点进行排序
游戏玩法多样性
游戏画面表现力
游戏音效配乐
游戏任务系统
游戏角色设定
13. 您通常通过哪些渠道了解新的网络游戏
朋友推荐
游戏直播平台
游戏资讯网站/APP
社交媒体广告
应用商店推荐
线下宣传活动
其他
14. 您最喜欢的一款网络游戏是什么?请说明喜欢它的主要原因。
15. 您认为当前网络游戏行业存在哪些问题?有什么改进建议?
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