大学生网络游戏使用情况调查问卷
亲爱的同学:
你好!为了解当前大学生网络游戏使用情况,我们开展本次问卷调查。本问卷采用匿名形式,数据仅用于学术研究,请根据你的真实情况填写,感谢你的支持与配合!
1. 你的性别:
男
女
2. 你所在年级:
大一
大二
大三
大四
研究生及以上
3. 你平均每天玩游戏时长:
30分钟以内
0.5-1小时
1-2小时
2小时以上
4. 你是否有过刻意控制游戏时间的行为?
经常控制
偶尔控制
想控制但做不到
不需要
5. 你玩游戏最主要的目的是?
放松解压
打发时间
和朋友社交开黑
追求操作/段位/成就感
喜欢剧情/画面/音乐
跟风热门
6. 你最常接触的游戏类型是?
竞技对战类(如:王者荣耀、英雄联盟、绝地求生/CS:GO)
角色扮演类 (RPG)(如:原神、崩坏:星穹铁道、魔兽世界)
策略战术类(如:文明系列、三国志、刀塔自走棋)
休闲益智类(如:开心消消乐、植物大战僵尸、贪吃蛇)
7. 你主要使用哪些设备玩游戏?
手机
电脑
平板
游戏机
其他
8. 玩游戏时通常?
独自一人
和舍友/同学开黑
和网友组队
看直播/云游戏
9. 你在玩游戏时候是否发生充值情况?
10. 若有消费,你的月均游戏消费金额大约是?
50元以内
51-100元
101-200元
200元以上
11. 你是否有过因玩游戏而熬夜的情况?
经常
偶尔
很少
从不
12. 你觉得游戏对增进朋友间的关系有帮助吗?
帮助很大
有一定帮助
没帮助
有负面影响
13. 游戏对你的学习生活产生了哪些影响?
无明显影响
缓解学习焦虑,提升学习频率
占用学习时间,导致作业拖延
影响作息,导致睡眠不足
丰富课余生活,扩展社交圈
容易沉迷,分散注意力
其他
14. 你对大学生玩游戏有什么看法或建议?
关闭
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