《大学生网络游戏时间分配与虚拟消费意愿调查问卷》

此问卷采用匿名方式,约占5分钟,数据仅作统计分析之用,感谢您的理解与支持
1. 您的性别是?
2. 您的年级是?
3. 您每月的平均生活费区间是?
4. 您目前最常玩(或投入时间最多)的游戏类型是?
5. 您平均每天在游戏上投入的游玩时间约为?
6. 近三个月内,您平均每月在游戏相关方面的消费约为?(包括游戏购买,游戏充值,虚拟道具交易等)
7.  我在游戏中充值,主要是为了获得数值提升(如买强力武器、抽强力角色)或缩短养成时间。
8. 我会因为周围朋友都在买某款皮肤/道具,或者为了在组队时更有面子而进行充值。
9. 我极其愿意为精美的角色外观(皮肤)、感人的背景故事剧情或音乐买单,哪怕它没有属性加成。
10. 在玩这款游戏时,我经常会忘记现实时间的流逝(产生“再玩一把就睡”的错觉)。
11. 玩这款游戏已经实质性地挤占了我原本用于学习、社交或睡眠的时间。
12. 即使现实中还有作业或事情没做完,我也必须每天花时间登录这款游戏完成日常任务。
更多问卷 复制此问卷