《大学生网络游戏时间分配与虚拟消费意愿调查问卷》
此问卷采用匿名方式,约占5分钟,数据仅作统计分析之用,感谢您的理解与支持
1. 您的性别是?
A.男
B.女
2. 您的年级是?
A.大学专科
B.大学本科
C.硕士研究生
D.博士研究生
3. 您每月的平均生活费区间是?
A.1500元以下
B.1500-2500元
C.2500-3500元
D.3500元以上
4. 您目前最常玩(或投入时间最多)的游戏类型是?
A. MOBA竞技类(如《王者荣耀》《英雄联盟》《DATA2》)
B. 射击竞技类(如《PUBG》《三角洲行动》《无畏契约》《Counter Strike 2》,《Battlefield 系列》)
C. JRPG/ARPG(如《上古卷轴》 《赛博朋克:2077 》《黑神话:悟空》《女神异闻录》《最终幻想》《艾尔登法环》)
D.策略/SLG/卡牌类:(如《游戏王》 《三国杀》《率土之滨》《云顶之弈》《炉石传说》《影之诗:超凡世界》)
E.二次元类游戏:(如《原神》《鸣潮》《Fate/Grand Order》《明日方舟》《碧蓝航线》《少女前线》《碧蓝档案》)
F.RTS (即时战略)类:(如《星际争霸》《魔兽争霸3》《钢铁雄心》《帝国时代》
SIM (模拟经营/生活类):(如《模拟人生》(The Sims)、《天际线》)
Roguelike / Roguelite类:(如《哈迪斯》《死亡细胞》《霓虹深渊》《元气骑士》)
军武拟真类载具射击游戏(Military Vehicular Combat / Simulation MMO)类:(如《战争雷霆》《战舰世界》《坦克世界》)
SPG (体育竞技) & RAC (竞速)类:(如《FIFA》《NBA 2K》《地平线系列》《极品飞车》)
沙盒类:(如《Minecraft》《饥荒》《星露谷物语》《泰拉瑞亚》《生存战争》)
互动式电影游戏类:(如《底特律:变人》《暴雨》《超凡双生》)
视觉小说(galgame)类:(如《千恋万花》《星之终途》《明末:千里饿殍行》《亚托莉:我的挚爱时光》)
其他:
5. 您平均每天在游戏上投入的游玩时间约为?
A. 1小时以内
B. 1-2小时
C. 2-4小时
D. 4小时以上
6. 近三个月内,您平均每月在游戏相关方面的消费约为?(包括游戏购买,游戏充值,虚拟道具交易等)
A. 0元
B. 1-50元
C. 51-200元
D. 201-500元
E. 500元以上
7. 我在游戏中充值,主要是为了获得数值提升(如买强力武器、抽强力角色)或缩短养成时间。
A.完全不符合
B.比较不符合
C.一般
D.比较符合
E.完全符合
8. 我会因为周围朋友都在买某款皮肤/道具,或者为了在组队时更有面子而进行充值。
A.完全不符合
B.比较不符合
C.一般
D.比较符合
E.完全符合
9. 我极其愿意为精美的角色外观(皮肤)、感人的背景故事剧情或音乐买单,哪怕它没有属性加成。
A.完全不符合
B.比较不符合
C.一般
D.比较符合
E.完全符合
10. 在玩这款游戏时,我经常会忘记现实时间的流逝(产生“再玩一把就睡”的错觉)。
A.完全不符合
B.比较不符合
C.一般
D.比较符合
E.完全符合
11. 玩这款游戏已经实质性地挤占了我原本用于学习、社交或睡眠的时间。
A.完全不符合
B.比较不符合
C.一般
D.比较符合
E.完全符合
12. 即使现实中还有作业或事情没做完,我也必须每天花时间登录这款游戏完成日常任务。
A.完全不符合
B.比较不符合
C.一般
D.比较符合
E.完全符合
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