大学生网络游戏情况调查问卷

尊敬的同学:
您好!为了解大学生网络游戏使用现状及影响,特开展本次调研。问卷采用匿名形式,数据仅用于学术报告分析,无任何个人信息泄露风险。请根据自身实际情况作答,感谢您的支持与配合!
1.  您的性别:
2. 您的年级:
3. 您的学科类别:
4. 您是否住校:
5. 您是否接触过网络游戏?
6. 您主要通过哪种设备玩网络游戏?
7. 您主要通过哪种设备玩网络游戏?
8. 您玩网络游戏的主要时段是?
9. 您周累计玩网络游戏的时长大约是?
10.
您玩网络游戏的组队方式主要是?
11.  您是否有过因玩网络游戏而熬夜、逃课或耽误重要事务的情况?

12. 您是否有过因玩网络游戏而熬夜、逃课或耽误重要事务的情况?
13. 您玩网络游戏的主要动机是?
14. 若您选择“缓解压力”,主要压力来源是?
15. 您最偏好的网络游戏类型是?
16. 您是否有过网络游戏消费行为?
17. 您的游戏消费主要用于?(可多选,未消费请选“无”)值返利/活动抽奖 
18. 您每月游戏消费金额大约是?(未消费请选A)

19.  请评价网络游戏对以下方面的影响:
20. 网络游戏是否让您产生过以下情况?
21. 您认为网络游戏对大学生的整体影响更偏向于?
22.  对于大学生过度沉迷网络游戏的现象,您认为主要解决方式是?
23. 对于大学生过度沉迷网络游戏的现象,您认为主要解决方式是?
24. 关于引导大学生合理使用网络游戏,您有哪些具体建议?(开放式问题,可自由补充)
再次感谢您的参与!祝您学习顺利,生活愉快!
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