大学生网络游戏问卷调查
1. 1. 你的性别是?
A. 男
B. 女
C. 其他
2. 2. 你所在的年级是?
A. 大一
B. 大二
C. 大三
D. 大四
E. 研究生及以上
3. 3. 你是否玩网络游戏?
A. 是
B. 否
4. 4. 你接触网络游戏的时长大约是多久?
A. 1年以内
B. 1-3年
C. 3-5年
D. 5年以上
5. 5. 你平均每周玩网络游戏的时长约为多少?
A. 1小时以内
B. 1-5小时
C. 5-10小时
D. 10-20小时
E. 20小时以上
6. 6. 你最常玩的网络游戏类型是什么?(可多选)
A. 竞技对抗类(如英雄联盟、王者荣耀,CS2,无畏契约,三角洲行动)
B. 角色扮演类(如魔兽世界、原神)
C. 休闲益智类(如麻将、开心消消乐、我的世界)
D. 模拟经营类(如模拟人生、星露谷物语)
E.嘎啦给木类 (如捞女游戏,甜蜜女友)
7. 7. 你玩网络游戏的主要目的是什么?(可多选)
A. 放松解压
B. 社交互动,结交朋友
C. 追求竞技成就感
D. 打发空闲时间. 其他(请填写):
E. 跟随他人潮流
F.平时没啥事干
G.其他
8. 8. 你通常通过哪些渠道了解新的网络游戏?(可多选)
A. 社交媒体平台(如微博、抖音)
B. 游戏直播平台(如斗鱼、虎牙)
C. 朋友或同学推荐
D. 游戏官方宣传
E. 应用商店推荐
F. 其他(请填写):
9. 9. 玩网络游戏后,你认为对你的学习产生了怎样的影响?
A. 无影响
B. 轻微负面影响(偶尔分心)
C. 严重负面影响(成绩明显下滑)
D. 轻微正面影响(放松后更专注学习)
E. 严重正面影响(提升思维能力助力学习)
10. 10. 你是否会为网络游戏进行充值消费?
A. 从未充值
B. 偶尔充值(每月≤50元)
C. 经常充值(每月100-1500元)
D. 频繁充值(每月2000元以上)
11. 11. 你认为大学生玩网络游戏应该注意哪些问题?(可多选)
A. 控制游戏时长,避免沉迷
B. 合理规划消费,不盲目充值
C. 优先保证学习任务完成
D. 注意保护个人信息安全
E. 避免因游戏影响人际关系
F. 其他(请填写):
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