大学生网络游戏消费行为调查问卷

亲爱的同学:

你好!我们是大学生网络游戏消费行为的学生调研小组,正在进行一项关于大学生网络游戏消费行为的学术研究。本问卷旨在了解同学们在网络游戏中的消费习惯、动机及看法,以及对大学生树立健康的消费观念和娱乐方式提供参考。

问卷实行匿名填写,所有数据仅用于整体分析,我们将对您的个人信息严格保密,敬请放心作答。问卷大约需要3-5分钟完成。你的真实回答对我们至关重要,感谢你的支持与参与!

指导语:

1. 请根据你的实际情况和真实想法作答。

2. 题目分为单选题、多选题、量表题和开放题,请在相应选项上打“√”或直接填写。

3. 若无特殊说明,每个题目均为单选题。

1.您的性别是:
2. 您所在的年级是?
3. 您是否玩网络游戏(包括手机游戏、电脑客户端游戏、网页游戏等)?
4. 您每月可自由支配的生活费大约是多少?
5. 您平均每天花在网络游戏上的时间大约是?
6. 您主要玩什么类型的网络游戏?(可多选)
7. 您是否有过在网络游戏中进行消费(充值、购买道具、皮肤、礼包等)的经历?
8. 您平均每月在网络游戏上的消费金额大约是?
9. 您主要的游戏消费项目有哪些?
10. 您最主要的游戏消费资金来源是
11. 您的游戏消费行为通常是?
12. 您主要通过哪些渠道了解游戏消费信息?(多选)
13.网络游戏消费动机与消费行为调查
  • 非常不同意
  • 不同意
  • 一般
  • 同意
  • 非常同意
您认为在游戏中消费可以显著提升您的游戏体验和乐趣
您消费是为了和朋友们有共同话题,更好地融入圈子
拥有稀有或昂贵的虚拟物品能让您在朋友/游戏社群中获得认同感或优越感
看到同学或朋友购买了新的游戏物品会促使您也想购买
游戏内的限时折扣、促销活动会强烈吸引您进行消费
当您心情不好或感到压力大时,游戏消费能让您感到放松和愉悦
您认为在游戏中投入大量时间,花点钱是值得的
您有时会后悔自己在游戏中的消费,觉得太冲动
您能控制好自己游戏消费预算,不会超出承受能力
您认为自己在游戏上的消费是理性的
14. 以下哪些因素是您在游戏消费时最主要的考虑?(请选择最重要的3项)
15. 您认为网络游戏消费对您现实生活(如学习、社交、财务状况)的影响主要是?
16. 对于大学生在网络游戏中进行消费这一现象,您持怎样的看法?您认为应该如何树立健康的游戏消费观?
问卷到此结束,再次感谢您抽出宝贵时间参与我们的调查!您的回答对我们非常有价值!祝您学业进步,生活愉快!敬上!
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